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  • [TIL] 2022.2.24.(금) 상태관리(리덕스)
    코드스테이츠 43기 2023. 2. 24. 14:48

     

    Redux

    리액트의 데이터 흐름에 따르면, 컴포넌트2에 있는 데이터를 컴포넌트 6에 전달하려면 위의 과정을 거쳐야한다. 상태끌어올리기, Props내려주기를 여러번거쳐야하고, 해당상태를 사용하지 않는 최상위 컴포넌트, 컴포넌트1,컴포넌트2도 상태데이터를 가지게 된다. 애플리케이션이 복잡해질수록 데이터흐름도 복잡해지고, 컴포넌트 구조가 바뀐다면 데이터의 흐름을 완전히 바꿔야 할 수도 있다.

     

    Redux는 전역상태를 관리할 수 있는 저장소인 Store을 제공한다.

    리덕스를 사용했을때 데이터 흐름

     

    Redux구조

     

    1. 상태가 변경되어야 하는 이벤트가 발생하면, 변경될 상태에 대한 정보가 담긴 Action 객체가 생성됩니다.
    2. 이 Action 객체는 Dispatch 함수의 인자로 전달됩니다.
    3. Dispatch 함수는 Action 객체를 Reducer 함수로 전달해줍니다.
    4. Reducer 함수는 Action 객체의 값을 확인하고, 그 값에 따라 전역 상태 저장소 Store의 상태를 변경합니다.
    5. 상태가 변경되면, React는 화면을 다시 렌더링 합니다.

    즉 Action -> Dispatch -> Reducer -> Sotore 순서로 단방향으로 흐르게 된다.

     

    Store

    store은 상태가 관리되는 오직하나의 저장소 역할을 한다.

     

    import { createStore } from 'redux';
    
    const store = createStore(rootReducer);

    위와 같이 createStore 메소드를 활용해 Reducer를 연결해서 store을 생성할 수 있다.

     

    Reducer

    Reducer는 Dispatch에게서 전달받은 Action 객체의 type에 따라 상태를 변경시키는 함수이다.

    // Reducer를 생성할 때에는 초기 상태를 인자로 요구합니다.
    const counterReducer = (state = count, action) => {
    
      // Action 객체의 type 값에 따라 분기하는 switch 조건문입니다.
      switch (action.type) {
    
        //action === 'INCREASE'일 경우
        case 'INCREASE':
    			return state + 1
    
        // action === 'DECREASE'일 경우
        case 'DECREASE':
    			return state - 1
    
        // action === 'SET_NUMBER'일 경우
        case 'SET_NUMBER':
    			return action.payload
    
        // 해당 되는 경우가 없을 땐 기존 상태를 그대로 리턴
        default:
          return state;
    	}
    }
    // Reducer가 리턴하는 값이 새로운 상태가 됩니다.

    이때, Reucer는 순수함수이어야 한다.

     

    만약 여러개의 Reducer를 사용하는 경우, Redux의 combineReducers 메서드를 사용해 하나의 Reducer로 합쳐줄 수 있다.

    import { combineReducers } from 'redux';
    
    const rootReducer = combineReducers({
      counterReducer,
      anyReducer,
      ...
    });

    Action

    Action은 어떤 액션을 취할 것인지 정의해 놓은 객체로, 다음과 같은 형식으로 구성된다.

    // payload가 필요 없는 경우
    { type: 'INCREASE' }
    
    // payload가 필요한 경우
    { type: 'SET_NUMBER', payload: 5 }

    여기서 type은 필수로 지정해주어야한다. 필요에 따라 playload를 작성해 구체적인 값을 전달한다. 보통 Action을 직접 작성하기보다는 Action 객체를 생성하는 함수를 만들어 사용하는 경우가 많다.

     

    // payload가 필요 없는 경우
    const increase = () => {
      return {
        type: 'INCREASE'
      }
    }
    
    // payload가 필요한 경우
    const setNumber = (num) => {
      return {
        type: 'SET_NUMBER',
        payload: num
      }
    }

    Dispatch

    Dispatch는 Reducer로 Action을 전달해주는 함수이다. Dispatch의 전달인자로 Action 객체가 전달된다.

    // Action 객체를 직접 작성하는 경우
    dispatch( { type: 'INCREASE' } );
    dispatch( { type: 'SET_NUMBER', payload: 5 } );
    
    // 액션 생성자(Action Creator)를 사용하는 경우
    dispatch( increase() );
    dispatch( setNumber(5) );

    Action 객체를 전달받은 Dispatch함수는 Reducer를 호출한다.

     

    useDispatch()

    useDispatch()는 Action 객체를 Reducer로 전달해주는 Dispatch 함수를 반환하는 메서드이다. 위에서 Dispatch를 설명할때 사용한 dispatch함수도 useDispatch()를 활용하여 만든것이다.

     

    import { useDispatch } from 'react-redux'
    
    const dispatch = useDispatch()
    dispatch( increase() )
    console.log(counter) // 2
    
    dispatch( setNumber(5) )
    console.log(counter) // 5

    useSelector()

    useSelector()는 컴포넌트와 state를 연결하여 Redux의 state에 접근할 수 있게 해주는 메소드이다.

     

    // Redux Hooks 메서드는 'redux'가 아니라 'react-redux'에서 불러옵니다.
    import { useSelector } from 'react-redux'
    const counter = useSelector(state => state)
    console.log(counter) // 1

    Redux의 세가지 원칙

    1. Single source of truth

    동일한 데이터는 항상 같은 곳에서 가져와야 한다.

    즉, Redux에는 데이터를 저장하는 Store라는 단 하나뿐인 공간이 있다.

     

    2. State is read-only

    상태는 읽기전용이다. 리액트에서 상태갱신함수로만 상태를 변경할 수 있었던 것 처럼, 리덕스의 상태도 직접변경할수 없다.

    Action 객체가 있어야만 상태를 변경할 수 있다.

     

    3. Changes are made with pure functions

    변경은 순수함수로만 가능하다.

    상태가 엉뚱한 값으로 변경되는 일이 없도록 순수함수로 작성되어야하는 Reducer와 연결되는 원칙이다.

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